散裂箭、锥心箭、寒霜箭……
附近围观玩家发现了问题,远程攻击想打中生的荒唐,实在是太难了,哪怕是零点各方面考虑周全的技能,仍然会被他以诡异的角度闪开。
“这走位太犀利了……”围观玩家纷纷感觉无解,他们看切磋都习惯地把自己代入进去了,如果是他们自己跟零点打,早中了不知道多少箭,想只靠走位技巧来避免零点的伤害,还真的不是一件容易的事。
精准的切箭,遮蔽视角冷不丁放出的锥心箭,角度刁钻的地网,隐蔽地放下的无影刺……
满地图都是零点的技能,生的荒唐就是偏偏不吃招!
“不是靠走位技巧能办到的,这全都是意识,靠的是神一样的预判……”款冬实在是看得心惊肉跳,忍不住已经就地开始写新闻稿了。
生的荒唐一开始就对零点造成了伤害,而他本身除了轻功落地失误掉的血之外,并没有被零点打中几次,此时在血量上是遥遥领先的。
插旗时限三分钟,如果三分钟之内,切磋的双方谁都没有杀死谁,那么自动判定血量百分比高的为胜利者。
难道,零点要输?
这个猜测才是让围观党感觉荒唐。
附近频道很快就有玩家,为好似处于劣势的零点加油打气了:“上马啊,零点,加油!”
“幻影九重呢?隐身呢?用啊……只要上去一个毒镖黏住他,他就跑不了了!”
“零点大神,求用寂影打近战,这样互相刷技能不好看!”
围观党各种欲求不满,各种提要求,现在他们的级别还进不了天梯,又很难在天梯之外看到高水平的一对一比拼,零点主城插旗这样的机会,当然不能放过。
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