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第77章 技能与奇观(第1页/共2页)

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看着化作光点融进电脑的技能书,林岩啧啧称奇。

至今我们也不知道,化成光点的技能书,是如何让电脑里的人工智能学会的。

随着技能书的消失,游戏领地面板上,移动城市的下面也多出来了一个城市技能栏,里面有它学会的唯一技能——野蛮冲撞。

技能使用之后,移动城市会全功率加速。

加速到当前移动城市最大的速度后,撞击正前方路径上的所有地面(低空)单位,对目标造成大量伤害的同时,对其造成击飞效果。

注:移动城市撞击时造成的伤害与速度和质量(动能)有关。

同理,移动城市撞击造成的击飞效果与相对速度有关,速度越快,击飞效果越高。

但需要注意的是,击飞效果同样和双方吨位差距有关。吨位差距越大,击飞效果越好。当移动城市的重量小于等于目标时,使用该技能后会反噬自己。

还有一点需要注意,移动城市的速度过低时,冲刺路径上的敌人反应过来有机会躲闪。

以移动城市目前接近六米每秒(二十公里每小时多一点)的速度,加上现有质量,所能造成的伤害为2000+0.5倍敌方目前(撞击前)血量。

当然,这个伤害跟敌方有关。

要想撞出这么高的伤害,敌方血条本身就得够厚。

如果敌方血条小于1000点,移动城市使用技能后将直接撞死对方;如果大于1000小于2000点,则击飞效果翻倍,受到伤害仅为初始效果一半(1000+0.25血量)。

使用技能后,移动城市防御提升,撞击时的反冲伤害仅为敌方的0.1。(敌方质量小于移动城市)

如果敌方质量大于等于移动城市,则野蛮冲撞将对双方造成同样伤害效果。(2000+0.5倍双方各自血量)

怎么说呢,这个技能不愧是坦克、狂战士专用。

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