法术构型提供了三种各具特色的诅咒范例供施法者选择——“贫瘠之地”、“亡者之地”以及“瘟疫之地”。
“贫瘠之地”,诅咒效果类似“植物凋零”,致使该地区的植物生长速度和作物产量减半。
“亡者之地”,被诅咒的区域将受到负能量污染,在这片土地上死亡的生物,二十四小时过后自动变成僵尸。
最后就是“瘟疫之地”,受到诅咒的区域将随机生成一种传染病菌,例如霍乱、鼠疫、麻风、疟疾、天花或者腐热症。
施法者无法控制具体生成哪种病菌,施法仪式完成后,随机选择的病菌就会迅速在被诅咒的地区蔓延。
这些病菌可以被正常的医疗消毒手段杀灭,但是最多一星期过后,经过消毒的区域还是会滋生出新的病菌,哪怕严密隔离的病房也不例外。
上述三种诅咒效果,一经形成便永久持续,想要消除诅咒效果,要么找到并且杀死下咒的施法者,要么就只能运用9环“祈愿术”或“神迹术”来移除。
在这三种诅咒类型当中,最邪恶的应该是“死尸之地”,“瘟疫之地”只能排在第二位。
仅就“瘟疫之地”来说,其实莱顿城居民已经称得上很“走运”了。
所有随机出现在“瘟疫之地”的疾病类型当中,“腐热症”的危害算是比较低的。
如果这次莱顿城爆发的是某种更可怕的烈性传染病,比如鼠疫、天花或者霍乱,病死率至少还要翻上一倍。
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