库尔从刚才的行为,就明白爱森对自己有感觉了,但这种事情不能纯粹靠理性分析,库尔现在脑子很乱,他快连自己谁都不知道了。
实在无法忍受这种状态的库尔打开了面板,今天杀死的生物有多少经验?
杀死掘地虫x4,+800xp
杀死巨型变种蜈蚣,+320xp
杀死牛头人x4,+1200xp
杀死4级牛头人野蛮人职业者,+1600xp
库尔看了一下,今天大概得到4000经验,说实在战斗不太轻松,库尔更希望轻松的获得经验。
“嗯?这是干什么的?同调”
库尔突然发现面板最下面有一个进度条,后面还有个投入。
同调:匹配度(巨斧)62%[投入]
库尔点了一下同调,想看看有没有点反应,之后一股信息涌入他的脑海。
这个功能是投入经验值,然后将武器进行调整,达到最适应库尔的状态。
当然也可以抢夺魔法物品或神器其主人的控制权,根据对方烙印的程度不同,需要不同程度的经验值。
注:这里说的神器可不是神明的武器,而是传说隐藏著无限神秘。
强大的法师、牧师甚至神祇,曾经造出许多超越现存知识范围的物品。这些物品被后人称为神器。
同时还可以消费经验值升级魔法武器,还可以形成自己的专属武器能力,不过这花费就有点高到离谱了。
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