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第八十四章 启程(第2页/共2页)

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跟它真正潜藏的价值来说,实在是九牛一毛。

一开始杰斯特没有足够的金钱,毕竟他要进行他的产业布局,他需要发行渠道,他需要高性能的显示芯片,他需要做大量的游戏来打响知名度,等等等等,所以那时候的钱需要用到最需要用的地方,到了现在,他的公司有了足够多的剩余资金的情况下,杰斯特又升出了将dnd版权购置麾下的想法。

思来想去,杰斯特还是无论如何都无法抵挡住dnd给他的**,他在喝下了第三杯咖啡之后,还是决定将dnd的版权买下来。

不过收购dnd的版权跟直接收购tsr区别也不大了,这基本上就是一次公司并购的计划。

不过这件事不需要他自己去谈,在美国有很多专门帮着进行收购谈判的专业机构,只要自己出钱就好了。

而且自己也确实对这方面不擅长。

至于另一个可以跟dnd规则相提并论的世界观架构《战锤》,这就是杰斯特之后要去英国做的事情了,虽然现在的游戏工坊还没推出战锤规则书,但是设计战锤规则的设计师已经在那了,杰斯特在从大陆返回之后,准备去英国,除了要组建欧洲分公司之外,还要准备挖墙脚的。

杰斯特又查看了下几个研发团队的进度,总体上他还是挺满意的,所有的游戏研发计划都在有条不紊的进行。

而且掌机研发部的几款新的宠物机也不断的设计出来,马上就可以送到日本生产,而且口袋妖怪宠物机在日本的成功发售也让杰斯特坚定了信心,也准备就在最近正式在美国发售。

首发的仪式就定在了下一次在纽约的玩家试玩会上,不过那时候自己不在美国,只能是由卡莉来负责了。

将公司接下来半个月要进行的计划林林总总的写了几张纸,然后将其交给了马克·塞尼,杰斯特就准备赶到洛杉矶了,国内民航局派遣的专机定在了今天晚上九点钟起飞,明天上午十点到达京北,原本杰斯特在今天早上就要出发的,但因为公司的事情实在太多才拖延到现在。

整个大陆投资团的规模并不大,一共一百人不到,其中有一半多还是陪伴的家人,比如杰斯特的爷爷除了自己要去之外,他的小姑也会陪同前往。

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