他们两人到的时候,杰斯特便已经在房间里了,看到两人进来,杰斯特只是抬眼看了一眼。然后便指了指他对面的两个位置,也没有说话,但是两人也都很明白,这是让他们坐下的意思。
他们刚刚坐下,便看到在他们面前的桌子上,都放着几张已经被钉在一起的纸张。
纸张上面密密麻麻的写着一些字迹,这些都是写的他们将要研发的到底是一款如何的游戏,以及他们将要进行的工作。
“你们先把上面的东西看一下,每个人的都不一样。如果都了解了,我们就正式开始我们的工作,不明白的话,随时可以向我询问。在最后一张就是我们的进度表,我设定的是四十五天,所以,我们的时间还是很紧的。在四十五天之内,我们必须要拿出一个试玩版本出来。”
杰斯特说的时候语气很平淡,但是无论是迈克.莫怀米还是罗伯.帕尔多。很郑重其事的点了点头。
他们知道,这就是杰斯特工作时候的风格。
在他下达任务的时候,作为他的手下,只有服从的选项,如果你有不同意见,那么很简单,离开杰斯特领带的开发团队,就是这么简单。
迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多看得非常认真,杰斯特也写得很详细,对于这是一款怎样的游戏,对于每个人的任务,对于每个人来说,应该如何的去理解这款游戏的内容,都写得简单易懂。
所以两人阅读起来没有丝毫的难度。
其实对于杰斯特来说,这一段时间应该是他最为轻松的,因为在dreambox2的时代,是缺乏竞争的时代,在原本的历史上,十六位机的竞争当中,最为引人瞩目的就说世嘉跟任天堂的世纪大战。
说是世纪大战,其实只是世嘉利用任天堂没有推出自己的主机,而他们又提前推出了自己的主机的那一段空档,打了任天堂一个措手不及,靠着中裕司天马行空的《索尼克》在美国跟欧洲完成了对于任天堂的逆袭。
几乎撼动了任天堂靠着马里奥在这两个世界上最大的游戏消费区域的统治地位。
而索尼克也成为了世嘉的图腾。
但实际上,之所以世嘉能够取得如此辉煌的胜利,让人生出一种任天堂也不过如此的感觉,从而从另一个方面,怂恿了ea创建了3do,也投入到了主机的竞争当中的原因,只是因为,任天堂在这一段时间打盹了。
是的。
当任天堂的超级任天堂退出之后,几乎用横扫全军之势,就将世嘉辛辛苦苦花费了整整三年才稳固下来的优势吗,摧毁的几乎点滴不剩。
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