此时那最先上来的冷峻青年已经找到了他的客房门号,并且打开信封在里面拿出了一把钥匙,将客房门打开,走进去后立刻就将门给关上。
吴畏也找到了310客房,将房门打开后,跟其他人打了声招呼,这才进去将房间门关上。
这屋里的设施很简单,墙上有一个小挂钟,然后是一张大床,一个衣柜,还有一张书桌和一把椅子,不过除了床上有准备好的被褥以外,其他家具里面空空荡荡,什么东西都没有。
吴畏来到唯一的一张椅子前坐下,将信封里的一张信纸抽了出来。
他猜测每个人信封里的东西应该都是相同的,一把房门钥匙和一封信。
自己这张信纸里写的是他作为“木匠”这个身份的工作内容,大概是在十天的时间里做好七个大型的木质结构框架体,信纸里已经给出了具体的长宽高等参数要求,需要用到的工具也由庄园内部提供,而且每天的工作时间范围也有规定。
至于工作地点则在这个城堡建筑物后面相隔一百米距离的一座教堂的负一层。
“这庄园真特么大,还有专门的教堂。”吴畏小声嘀咕一句。
将信件放入信封,贴身收好,随即抬头看了看墙上的小挂钟,显示当前游戏里的时间已经是八点过。
他没有饥饿的感觉,在游戏中的饥饿感是根据游戏剧情来定的,如果剧情要玩家感到饿,玩家就会想着吃东西,现在看样子应该是没有吃东西的剧情。
不过吴畏有些纳闷,他搞不懂游戏里的时间和现实世界的时间是怎么计算的,根据游戏手册中的说法,好像每一次时间都会不一样。
比如在自己的第一个游戏中,有可能根据剧情与现实时间的比例是1:1的流速,但可能自己第二个游戏里的一分钟,在现实时间就会成为一个小时。
也有可能游戏里的时间过了一分钟,现实中实际上只过了一秒。
总之,这两者没有完全的规律可循。
吴畏猜测这个游戏的时间为十天,但他在现实中不可能一玩就玩十天,那样不仅在真实世界中屎尿都会拉在裤裆里,自己还会被活活饿死。
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