游戏的话,只能算是一个普通的动作类rpg游戏。如同当初整合《东方幻想乡》系列所有游戏一样,贺晨也将“tm”下的《fate》、《月姬》、《空之境界》整合了起来。都是以“tm”的客户端登陆游戏,对于新发布的游戏,是以资料片的形式发布。
因为《空之境界》的特殊性,因此游戏跟故事剧情的关联度并不高,游戏性比较高。
全渠道推广的威力是巨大的,然而也因此被粉丝们吐槽“生命不息,挖坑不止——搬运工”。
“那这次的坑你们跳不跳?”
“反正都已经在坑底出不去了,也不怕坑挖的更深,怕什么?一个字,跳!”
“而且。就算为了黎悠悠,也跳啊!好久都没见过黎悠悠的配音了。这一次终于是她做女主了!”
黎悠悠虽然渐渐淡出,但是她的忠实拥趸却也不少。这一次让他们非常兴奋,因为黎悠悠又一次配音女主了。
可能是因为工作上的磨练,她很符合两仪式那种“英气”。再加上在动漫节之后,没什么重要的事情需要她负责,问过她意见后,她对这个角色也挺喜欢,于是最终确定了黎悠悠。
“《空之境界》……名字听起来充满了哲学的味道,简介也让人不明所以。《fate》和《月姬》的风格基本都差不多,不过《空之境界》有跟他们相似的地方,也有不同的地方。”
要说相似的地方,也就是画风了,在同一个世界下,贺晨肯定采用相同的画风——画风不同,怎么可能在一起?
还有音乐的风格,都有种静谧和神秘、诡异亦或者大气磅礴的气氛,当然这只是表面上的。
内在的话,同是一个世界下,虽然互不相识,故事发生的时间也不一样,但是里边出现中的种种都曾在其他的故事中或多或少有过透露,这就像是彩蛋,发现之后会让人有种莫名的满足感与成就感。
如果说是不同的话,《fate》和《月姬》都是galgame而《空之境界》不是,故事也是不同……这也只是表面上的。
《空之境界》的表现手法,跟《月姬》和《fate》有着根本性上的不同,毕竟《空之境界》的原作是小说,小说结构跟游戏中的表现是有着区别的。在《空之境界》中,存在着大量的心理描写,以及意识流的表现手法。
广告位置下