随着仲裁者话音落下,指挥部中出现一个表盘,不管是行军、还是建造营地。都需要一定的时间。同时它代表着现实时间缩短的比例。
“一个小时是一天吗?看来仲裁者也不希望我们消耗太多时间呀!”
唐顿嘀咕着,落子。
斥候全体出动。以最快的速度探明了附近地形,之后唐顿选定了营地所在地,便让工兵出场,开始建造,为了节省时间,他连三分之二的士兵也派出建造,同时让斥候搜索敌影。
随着斥候的探测,指挥部的地图也亮了起来,一些人注意到,唐顿的探测是三线型的,直接迅速推进,而不是稳扎稳打,所以表现在地图上,就是一片黑暗中,突兀的出现了三条光带。
“哈哈,士气跌落了吧?”
一些人在偷笑,没有注明的规则之一,便是让兵种做不符合职责的工作,会出现士气跌落的现象,现在唐顿的士兵碰上对方,原本是一比一的战斗力,会直接下降三分之一,如果连做几天工兵,士兵可能会逃跑。
很多人期待着敌人赶快打不过来,速度灭了唐顿的营地,不过第一天直到傍晚的时候,才有敌军的游骑兵出现在营地外,而这个时候,唐顿全力赶造的营地已经固如金汤了。
敌人的斥候发现这个状况后,放弃了立刻进攻的机会。
“该死,我怎么没想到呢,敌人又看不到士兵们士气是否低落,他们看的是坚固的营地,只要不进攻,唐顿的士兵就可以在休整一晚后,恢复士气。”
有军官喊了出来,他们发现,这是营地速成的一个方法,一些军校生赶紧把这个发现记载小本子上,以后可以使用。
第二天,更多的敌军出现在营地外,而唐顿除了派出斥候,就是加固营地,这种乌龟战术,让军官们看的大失所望。
“这就是北方第一将星?原来是一个龟缩大师呀!”
不少军官开始抱怨,在军队中,大家更喜欢那种锐意进取的进攻战术,摆乌龟防守,那是弱者才做的事情。
第二天傍晚,敌军开始试探性的进攻,不过被打退,而且损失不小,因为唐顿的兵种,七成以上都是防御类。
“塔楼、碉堡、弩车,我算是看出来了,唐顿这是要耗死对手呀!”
有个千人长嗤之以鼻,战役没有时间限制,靠着这个越来越坚固的营盘,唐顿已经立于不败之地。
果然,第三天,唐顿依旧龟缩,不过开始派出仅有的骑兵袭扰对方的补给线,同时不忘加固营地。
“玛勒逼,我要是对方的指挥官,非被唐顿气死不可。”
越来越多的声音开始声讨唐顿,他们想看的是华丽的进攻表演,而不是这种钝刀子割肉。
双方的兵力是对等的,骑兵的战斗力大于辅兵,所以在袭扰上占据上风,唐顿也不求杀敌,以破坏补给为首要责任,能烧就烧,不能烧就撤,尽量保证骑兵不要战损。
敌人派出骑兵护送补给,自然攻城力度就大减。而且如此之长的补给线,防守无法面面俱到。所以僵持下去,远征军的士气每天都在滑落。
第三天傍晚,受不了的敌军统帅发起了总攻,可是根本攻不下营地,没办法,他的兵种是常规作战的最佳比例,想要拿下唐顿这个大部分是防御兵种,还修的固若金汤的营地,至少需要大量的攻城兵种。
一场大战过后,敌军损失更大。唐顿趁机派出了骑兵,进行偷袭。
“玛勒逼,好无耻!”
看到敌军在第四天清晨被歼灭,军官们破口大骂。
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