而以《疯狂农场》里的地图而论,抛开某些疯子玩家可能会疯狂的不远千山万水前来偷菜不过途中“僵尸”因为没有粮食,极有可能饿死之外。正常情况下,一个玩家最多可能面临8巩名玩家的偷菜。这点数据流量。玩家的电脑足以负荷。
在如此低配置,高游戏性下,《疯狂农场》的在线人数直线暴增,第一天最高峰便达到劲万人在线,而一周之后,《疯狂农场》的玩家群已经达到互四万人,这是一个非常可怕的数字,而且数字还在急剧增加之中。未来突破上亿名玩家,绝对不是难事。
至于《疯狂农场》的盈利模式,依然采取了和《农场》类似的会员充钻制度。只不过这次充钻之后,会员享受的不再是多偷点菜,和得点花肥之类。这次马化腾直接采取了“完全”公平的做法,无论是否会员,在游戏当中均一样,没有任何物质性的优惠。
唯一不同的是,会员玩家在去“偷菜”时。系统将自动计算出到达对方的时间,还有对方防御力的简略评估,以及突破对方防御所需要的“僵尸。”而在“守菜”时,一旦玩家船队进入海岛范围之内,便会自动报警,提醒玩家注意,甚至可以发收费短信通知玩家。
当然。比如化肥之类,还是可以通过币来购买,加速农作物的成长。不过对于那些可能破坏游戏平衡的一些道具之类,马化腾听从了林风的建议,没有将其列入出售范围之内。
这点也的到所有玩家的赞同。毕竟运营游戏是需要成本的,不可能游戏公司不赚钱来运营游戏,只要不破坏游戏平衡,玩家还是能接受游戏当中会员的存在的。
在多方利好之下,《疯狂农场》的玩家节节攀升,尤其腾讯用户不需要注册。直接凭借号就能登陆,这点让大多数原本不想玩的玩家。.随手点进去,便一发不可收拾的玩了起来。
而随着《疯狂农场》的热潮传播开来,全国各地杂志也推出了相应的攻略。当然。“第二世界小。的官方杂志自然也推出了最权威的详细攻略手册。以及各种“防御植物”的不同农作物的合成数据,以及“防御植物”的攻击属性,还有“僵尸”的防御属性和移动速度,当然,在不同天气环境下,“防御植物”的属性变化和“僵尸。的属性变化。
官方权威杂志的推出,不但让玩家更加了解《疯狂农场》,也让玩家对《疯狂农场》的热情更加高涨,人数不断突破四万,沁万,在再度引发全国“农场热”时,也为腾讯和“第二世界”带来巨大的收
。
对于大多数普通玩家,尤其白领来说,虽然“第二世界”此前推出了官方权威杂志,详细解释了《疯狂农场》的一切数据,但对这些玩家来说,还是麻烦了点,不如直接充钻,一切简单名了。一个月紫钻的费用不过旧元而已,又不贵,充值便行。据腾讯官方统计,《疯狂农场》开服一周之后,紫钻用户达到四万人,一人旧元,便是四万人民币收入。而且会员数字还在持续增加当中。
而“第二世界”设计《疯狂农场》总共投入的人力资源以及硬件开发成本,合共也不超过们万人民币。至于运营楷扒,由干采用“山引擎开发,本身要求极低。远污不及《愕训办等游戏,原本的《0农场》的服务器便完全能够应付,甚至还有富裕。这是标准的小投入,大产出。看的林风都一阵眼红。想想《剑侠情缘之精忠报国》的高成本,再疯狂农场》的低成本,林风真是颇有点无颜见苍天的感觉。
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