如今已经不是手工建模的时代, 3d技术颠覆许多手艺人的饭碗,关键是没业务啊,别人为什么会选择一家没有得到市场认证的特效技术公司。
没人愿意拿着钱去试错,因为电影导演不是创业者,他只是为每一部电影负责。
但这就是好莱坞商业模式,大鱼吃小鱼,完成产业整合,确保市场竞争力不会削弱。
其实,林诣彬有一点是理解错了,不是三家特效公司垄断才让电影特效成本增加,而是电影特效质量要求越来越高,以前通过镜头调整,光影错觉,就可以完成特效,现在则需要虚构拟真化,光是设备要求就是巨额投入,比如古旋风最新定制的一台超高清360o旋转式摄影机,起步价就是三百万美元,还不包括其他配套设备的价格。
严格意义上说,一部特效商业大片,就是一次商业投资项目,成功与失败就是天堂与地狱的区别, 输不起就不要轻易加入。
每个导演或许都有一个科幻梦,但这个梦,需要巨额财富支撑。
除非有足够实力,让别人出钱帮你造梦,林诣彬算是幸运了。
派拉蒙选择相信他,砸下1.9亿美元一起逐梦,科幻的梦,也想在这个电影题材添上浓墨重彩的一笔,还有一个遥远的票房梦想。
《阿凡达》至今还是科幻电影的标杆,虽然票房被魔幻类型完成超越,但依旧无法掩盖它的光芒。
“我也希望,像《饥饿游戏》这样的创意科幻电影,未来越多越好,高成本始终不是好莱坞科幻电影的唯一。”
这是卡梅隆最近接受采访时候,也觉得目前科幻电影越来越难以赚钱的原因,还是制作成本太高导致, 这样下去,对这类题材电影并不是好事。
可是靠创意取胜,可不是一件容易的事情,有时候比砸钱还要难太多,一些科幻编剧们,都在鄙视这种即要还要的家伙。
脑袋嗡嗡作响,让他们去那找创意点子,也不见增加他们的福利待遇。
好莱坞编剧是电影核心参与者,拥有很大话语权,收入甚至比主演还要高,但这个群体地位也是两极分化,顶级编剧掌握创作话语权与经济优势,新人则面临激烈竞争。
好莱坞存在编剧署名权的纠纷一直都是行业发展的制约因素,部分剧本经多人修改后原创性被稀释。
美国编剧工会(wGA)通过罢工争取权益就变得家常便饭,几乎每有一次好莱坞电影工会罢工,都有这个工会的身影。
不过一部电影的成功,离不开一个好故事,这就是编剧存在的价值。
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