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第16章 你先玩玩试试呢?(第2页/共2页)

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【《生死决战》总下载量:29,458,901次】

【实时在线人数:14,465,857】

【最高同时在线:21,034,556】

【平台预估结算收益:9,864,520元】

!!!

沈岸的瞳孔瞬间放大,呼吸都停滞了一瞬。

两千多万下载!将近一千万的收益!

这才不到三天啊!

“妙啊!”

沈岸一拍大腿,兴奋地在出租屋里转了两圈。

从今天起,请叫我沈总!

心情大好的沈岸,哼着小曲儿打开了围脖,想看看网友们是如何花式夸赞他这个天才制作人的。

果不其然,热搜榜前十,十个都跟《生死决战》和战锋有关。

#战神被狗策划气到原地升天#

#生死决战防沉迷#

#彼岸你没有心#

#爸爸,安安怕#

#沉浸式体验战争到底有多可怕#

……

看着这些奇奇怪怪的热搜词条,沈岸笑得更开心了。

骂吧骂吧,你们骂得越狠,情绪值越多,我爱听。

然而,当他的目光落到热搜第一时,脸上的笑容却停了。

#天才测评师叶沐瑶锐评《生死决战》:一场背离主流的豪赌#

叶沐瑶?

沈岸对这个名字有点印象。

似乎是业内非常出名的一位美女游戏测评师,以观点犀利、逻辑严谨著称,同时还是个心理学博士,据说她的每一篇测评报告都能引起行业震动。

“哦?有点意思。”

沈岸带着几分好奇点了进去。

那是一篇长文,发布在叶沐瑶的个人认证账号下。

文章写得很专业,引经据典,从玩家心理需求谈到市场主流趋势,再从游戏设计逻辑分析到商业变现模式,洋洋洒洒几千字,逻辑清晰,条理分明。

可核心论点就一个:《生死决战》这款游戏,为了追求所谓的“真实感”,完全背离了当下枪战爽游的核心,强行给玩家喂屎,通过制造痛苦和压抑来博取眼球,本质上是一场哗众取宠的闹剧,注定走不长远。

沈岸只是快速扫了两眼,就没了兴趣。

通篇的官话套话,写得跟AI生成似的。

很明显,这位叶大博士,根本就没亲自玩过他的游戏,估计就是看了几段直播切片,再加上自己的一些所谓的理论,就炮制出了这篇锐评。

但文章的评论区里,已经吵翻了天。

“叶博士说得对!玩游戏就是图个爽,谁想进去受罪啊?”

“没错,彼岸这策划就是有病,强行喂屎!”

“楼上的云玩家滚粗!没玩过就别逼逼!这游戏的神,你们根本不懂!”

“就是!那种绝境求生的窒息感,那种身临其境的责任感,是你们这些无脑爽游能比的?”

沈岸看着两方人马吵得不可开交,脸上露出了玩味的笑容。

批评?

他最喜欢的就是批评了。

有争议,才有热度,有热度,才有更多的韭菜……啊不,是玩家进来体验。

他想了想,登录了自己那个粉丝数已经突破三百万的蓝V认证号。

【《生死决战》制作人—彼岸@叶沐瑶V:你先玩玩试试呢?】

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