毕竟她虽然喜欢种田,但也不是只喜欢种田呀!
赶紧把防护罩装上,在玩家视野范围内,一道亮光闪过,很快就消失于无形,玩家跑到范围边缘才能通过地表的虚线看出防护罩的存在。
不过打开地图,切换显示道具的模式,还是能看到一个占地不小的罩子的。
玩家:好耶!
这防护罩是最便宜、范围最小的一个,但也足够把玩家的安全区、飞船、信号基站、仙人掌乐园以及玩家还没开垦的一部分区域囊括在其中。
玩家很信任商品页面的描述,当即就把自家墙拆了。
虽然玩家的审美一向是强度>实用性>颜值,但不代表她真觉得灰扑扑的墙好看了。
那是她审美奇怪吗?
不,那是条件有限只能凑合!
现在有防护罩,那当然是怎么舒服怎么来啦!
制氧机也安排上!
看到牧场,玩家才想起来家里至今只有一只牛牛……哦不是,还有一只奶牛猫。
要不是咩咩提醒,玩家都差点忘了这只猫,现在这只猫猫跟着玩家回来,这会儿不知道去哪了,可能在熟悉新家吧。
玩家把缺了墙的牧场扩了一点范围,围起来,顺手就把奶牛猫的家设置在了牧场里。
嗯,牧场里动物不太多,猫猫也是动物,还是奶牛猫,和奶牛住一起多合适呀!
正好她还有多的猫窝,往牧场里一放,和谐!
还有活动获得的一些家具,杂七杂八的一些东西,玩家叮叮咚咚一通清理,发现自己在家能做的事还真挺多。
比如建房子,比如扩建自己的农田,再比如出门打猎。
家里的肉肉不多啦,不管是龙虾肉还是螃蟹肉,又或者其他肉肉,那都得出去打猎才有呀。
玩家:“好忙哦!”
还要赚钱,赚钱以及赚钱。
玩家:“好,开干!”
摸摸自己的肝,超健康哒!
农田开垦现在不需要玩家亲力亲为,打开监狱拉出一个小队,划定范围分配好工作,等犯人们醒了就可以开工了。
建房子玩家可以偷懒直接用默认蓝图,但玩家现在有兴致,决定自己设计一个,那就需要花点时间和心思。
而且因为她想弄个乐思克基地风,主要是家里那个基地的建筑材料最多,所以为了防止蓝图弄好之后因为材料缺一点而出现其他问题,玩家还得列个表记一下材料数量。
这个好办,玩家也不是第一天建房子了,熟!
算来算去,也就打猎麻烦一点,但也可以把有装备的犯人们组个打猎小队,把他们派出去,就是看队伍显示的收获概率和所需时间,玩家总觉得还没自己动手来的快。
玩家:嗨呀!一步步来吧!
然后到了第二天上午,玩家正吭哧吭哧规划自己的农田布局,就被自己忠诚的鼠鼠提醒:你还有三个客人和一个新员工待安排。
玩家:!
啊!玩的太开心!
忘掉啦!
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