“神技,神技啊!”
虽然还没体验到具体效果。
但仅通过描述,他就已经能想象这技能有多BUG了。
深吸一口气。
他强行压下立刻试一试的想法,目光又挪到了另一个奖励上。
【安宁之气(二级,可升级)】
【被动,可开关。开启后,已解锁区域内渐次充盈安宁之气,润养其中之人与物,人久居益佳,神清气爽。宅舍器物历久弥新,草木繁茂,水质甘甜。】
“好家伙,我直呼好家伙!”
随着二级安宁之气的简介映入眼帘,陈衍彻底服了。
他原以为这安宁之气从一级升到二级,顶多就是空气变得更好一些罢了。
甚至他还在想。
古城现在的空气质量就已经够逆天了。
就算继续升级,提升的效果大概率也不会很明显。
没曾想。
这系统压根不按套路出牌。
二级的安宁之气提升效果压根就没往空气质量方面继续设计,而是直接将原先的只作用于人”,改为了一并提升“人”跟“物”。
别看这只是增加了一个描述,可作为古城城主。
陈衍可太知道这个对‘物’的加持,有多重要了。
要知道。
宁安古城里的一切,都是他从那个宋城原封不动搬过来的。
那个世界虽然是架空的,但建筑草木却是真实存在的。
而只要是真实存在的东西,就避免不了一个问题,那就是随着岁月的更替,逐渐老化,直至坍塌。
无论古代还是现代,都不存在能住几百年的房子。
这其中有战乱的原因,也有老化的原因。
尽管陈衍拥有精通级古代匠艺,能无痕修复任意古建。
可甭管他修缮古建的手艺再如何高超,也不可能保证城里这些古建始终如一,随着岁月的流逝,终究避不开老化的问题。
这也是无论真古城还是假古城,游客走进去总会时不时感到‘跳戏’的原因。
建筑是需要维护保养的,一旦碰到难以维持的,就得推倒重建,真正留下来的古建筑,极少极少,且大多脆弱不堪。
宁安古城同样避不开这个问题。
现在古城人气高涨是因为城里的古建在那个世界大多都只有几十年,修修补补还能用。
可再过几十年呢?
到那时候,单是维护这些古建筑,就足够陈衍头疼的了。
而现在。
随着二级安宁之气的出现。
这个原本无解的问题,竟迎刃而解!
简介里写的很清楚,宅舍器物历久弥新,草木繁茂,水质甘甜。
这意味着,理论上讲。
只要安宁之气不散,古城的建筑器物就能一直维持现在这个状态。
这对一个古城景区来说,简直就是逆天级别的外挂!
更别提除了对建筑器物的维持,二级安宁之气还能影响草木跟水质,算下来。
这个二级安宁之气,实际效果要比瞬息千里更BUG!
一次新穿越,回来后不仅获得一片占地至少三千亩、待解锁的庞大区域。
并且还顺带获得了两个实用性爆棚的特别奖励。
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